第235章
这玩意?还是高?血高?防的boss怪! 周随猛地往回看,湖底的景况再往外?,能看到一层透明的薄层外?依稀的白水谷风景。boss所在的区域是个独立空间,只有靠近且进入的玩家才会发现这个位置,他们是被黑熊翻山越岭抄近路带进来了,最多能拉开25分钟的时间,这是针对大部队来说,不排除某些尾随他们的玩家。 25分钟内不可能打?完这个宛若世?界boss的镇谷凶兽,很有可能会遭受到boss与其他玩家双面夹击的可能。 团队里的人迅速稳定了彼此的血量,高?处的巨鱼开始进行二?次攻击,众人没一会就看到了四周不知何时出现了比人还大的泡泡,泡泡出现不到五秒的时间,就迅速炸开,再次对天?下无双的团队造成了巨额的伤害。 众人的血量掉到10%,被黑熊跟一度阴阳再次强行地拉了起来。 25分钟的时间过去了10分钟,巨鱼就用出了三种截然不同技能,每一种都是巨额伤害跟打?乱走位,一群人根本没办法定点输出,不仅要躲避四处被吐出来的泡泡,还要随时提防被巨鱼撞飞,而巨鱼的血量才被他们削了7%,技能就已经出了三种。 第一种是所有人体验过的扇尾,带击退跟重伤效果。 第二?种是吐泡泡,泡会在飘开后迅速炸开,造成范围伤害。 第三是游走,巨鱼会迅速穿进人群里闪动游走,被碰到的玩家会被弹飞并且附加减疗的debuff。 除此之外?,还有其他额外?环境的情况。 比如湖底的尘沙会随着boss的攻击扬起,导致玩家们眼前的视野受到模糊影响,还有四周的水草,假若玩家过于?靠近水草还会被水草缠绕住,导致被定身无法移动最后还有海底的沉石,石头表面浮现着黏腻的苔面,不小心踩到石头还会滑倒继而被打?断技能。 本来走位就难,这破地图还在持续给他们上难度。 “这玩意?要怎么打??”逍遥仙头皮发麻:“这要是人多一波推就算了,我们12个人想要强杀也太难了。” 白水谷本来就是盟会战的地图之一,哪怕有特殊的获胜条件,这条件的基础设置单位也是盟会战标准。 季栖元道?:“我们团的战力,不出错不灭团,想要打?完它也需要至少120分钟的时间。” 这只是初步估算,前提是boss不会再出现二?阶段技能。 他接着道?:“以此类推,人数越多,推进的速度会更快。” “哥,我们这还需要推吗?”富哥瑟瑟发抖地跟在自家周哥身后放技能,看着远处锲而不舍要跟boss拼命的动物园隐仙一众人,他们就一个团,这以此类推的情况根本不会出现在他们身上。 给他们加上五个马达也不够用啊! 周随还在看着boss,近战想要攻击到boss只能等到它从高?处下来放技能时夹缝攻击,中远程的输出环境会好?点,但是在这个boss移动速度非常快,哪怕它的仇恨此时稳定在他们的盾师身上,靠近的时候游动的路径很容易就会让远程玩家误判,导致命中失误。 想到此处,他突然注意?到了一点。 他看到了近战中的盾师,较小的盾师与旁边人高?马大的战士铁拐李形成很大的对比,尤其是沉沙扬起的时候,她的身影很容易就埋没其中,但周随注意?到的是她的走位,灵活的程度快要比上了刺客小熊猫。 刺客是有天?生的速度加成才来去如影,盾师因为要堆血防所以身体会比其他玩家沉重,这点是无法变更的职业设定,在没看到这个盾师前,周随见过最灵活的盾师是动物园的副队布偶猫可眼前这个ID为‘七十岁拎盾上班’的盾师,走位的频次比布偶猫还要多。 盾师是最忌频繁走位的,会让boss移动或者?面向?出现偏差导致攻击落在团队里。 盾师利落地转身,盾抗在面前,挡住了巨鱼迎面的俯冲,砸在她身上的伤害却很少。 经常用格挡
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